#ifndef _NCURSESJEU_H
#define _NCURSESJEU_H
//#include <curses.h>
#include "jeu.h"
#include "tableau_monstre.h"
#include "Arme.h"
using namespace std;

/**
@brief affiche la fenetre de jeu
@param WINDOW* win, jeu* jeu
@return none
*/
//void ncursAff(WINDOW* win, jeu* jeu);

/**
@brief lance la boucle du jeu pour les actions
@param jeu* jeu
@return none
*/
//void ncursesBoucle(jeu* jeu);

/**
@brief affiche le menu pause
@param none
@return bool
*/
//bool menu(jeu* j,bool finNiv);

#endif
